
一、展会背景
当前,动漫游戏产业作为数字文化核心赛道,正以“技术重塑创意生态、协同驱动价值重构”为核心,迈入新质生产力培育的关键跃迁期。其不仅是文化传播的重要载体,更是科技应用的前沿试验场,全链条对专业化技术与设备的需求已从 “基础支撑” 转向 “精准赋能、高阶突破”。行业实践表明,技术链路完整性与工具链成熟度,直接决定产业核心竞争力与文化产品全球影响力。但当前产业仍受困于 “技术资源生态化整合不足、创新成果产业化转化不畅、供需协同机制顶层设计缺失” 的深层梗阻,这既制约着产业向价值链高端攀升,更关乎数字文化软实力的核心突破,也为技术赋能与生态共建提供了战略机遇。
2026亚洲动漫游戏制作技术及设备展立足粤港澳大湾区产业优势,以“技术赋能制作,协同激活生态”为核心目标,致力于搭建覆盖“创意-制作-测试-发行-衍生”的全链路技术交流与交易平台。通过聚焦动漫游戏制作核心技术设备,推动上下游资源整合,助力企业降本增效,加速技术成果转化,为全球动漫游戏制作产业注入新动能。
二、2025年全球动漫游戏产业市场分析
2025 年全球动漫游戏产业市场规模预计将达 3720 亿美元,同比增长 18%。从产业主体规模来看,全球游戏制作企业约 2.5 万家,动漫制作企业约 1.2 万家,市场参与度持续提升;其中亚洲作为核心产业集群,游戏制作企业约 1.1 万家,动漫制作企业约 8千家,占全球相关企业总量的 4 成以上,成为产业增长的核心承载地。中国市场表现尤为突出,不仅以1780亿美元的市场规模持续领跑全球,占比进一步提升至47.8%,用户规模预计增长至8.5亿人,产业主体规模也呈现爆发式增长。企业数量方面,截至2025年,中国现存游戏制作相关企业超59.1万家,动漫制作相关企业总量超19.8万家。
产业增长引擎向 AIGC深度应用、IP全球化运营及混合变现模式 三大方向聚焦:AI已从辅助工具升级为核心生产管线,头部厂商原生AI游戏项目的研发效率较传统模式提升 60%;中国自主研发游戏海外实际销售收入预计突破 310亿美元,同比增长 19%,中东、拉美等新兴市场贡献超 40% 的增量;跨媒介IP开发进入“动态共生”新阶段,由热门游戏反哺创作的动画番剧数量同比增长 85%。
未来四年,全球动漫游戏产业年均增速将稳定在 12%-15%,2030年整体规模有望突破 6500亿美元;中国市场将率先完成云游戏原生内容的商业化验证,预计2028年云游戏用户渗透率将超过 35%,并通过区块链数字藏品 与实体衍生品联动,构建“IP资产化”的全新价值循环体系。
三、展会介绍
本届展会聚焦动漫游戏制作全流程技术需求,打造40000㎡专业展览面积,预计吸引全球500+优质展商、5000+专业买家,目标促成超百亿元技术设备交易,打造亚洲动漫游戏制作技术领域标杆展会。
在这里,展商不仅能集中展示核心技术与设备,还可对接精准采购需求、拓展代理合作渠道、洞察行业前沿趋势;买家则能一站式获取制作全流程解决方案,与技术提供商面对面洽谈合作,推动技术交流与商业合作深度融合,助力行业协同发展,实现“采购-合作-创新”的高效闭环。
四、组织机构
(一)主办单位
中国文化娱乐行业协会
广东鸿威国际会展集团有限公司
(二)承办单位
广州鸿威数字视觉会展有限公司
五、展览范围
(一)硬件设备展区
1. 创作与设计设备
高性能图形工作站:专为3D渲染、动画制作优化的专业电脑(如戴尔Precision系列、惠普Z系列)
数字绘画设备:
数位板(Wacom、Huion等品牌):高精度压感笔,模拟真实笔触
数位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上绘画,直观高效
平板电脑+专用笔:移动创作解决方案
2. 捕捉与采集设备
动作捕捉系统:
光学式(Vicon Vantage、OptiTrack):高精度肢体动作捕捉
惯性式(Xsens):便携、无场地限制
面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,适合角色动画
3D扫描设备:快速获取实物三维数据,创建高精度模型
摄影摄像设备:专业相机、稳定器、轨道车,用于素材采集
3. 渲染与显示设备
渲染服务器/集群:大规模并行计算,加速3D渲染
专业显示器:
OLED/Mini-LED高刷新率:游戏与动画制作的主流显示技术
4K/8K超高清:细节呈现,色彩精准
VR/AR/MR设备:沉浸式创作与体验工具,包括头显、控制器、定位系统
LED虚拟制片墙:如ROE Black Pearl 2,提供实时光线交互环境
(二)软件工具展区
1. 动画制作软件
2D动画:
无纸动画软件(Toon Boom、TVPaint):支持矢量/点阵绘图
辅助工具(Adobe Animate、OpenToonz):帧动画、补间动画
3D动画:
建模/动画(Maya、3ds Max、Blender、Cinema 4D):角色建模、骨骼绑定
动画特效(Houdini):流体、粒子效果
2D转3D工具:AI辅助模型生成
2. 游戏开发引擎
主流引擎:
Unreal Engine 5:次世代游戏,支持Nanite几何细节和Lumen全局光照
Unity 3D:多平台支持,从手游到主机游戏
Cocos2d-x:轻量级2D/2.5D游戏引擎,适合移动平台
辅助开发工具:
关卡编辑器、材质编辑器、粒子系统
AI游戏开发插件:角色行为、路径规划
3. 音频制作软件
数字音频工作站(DAW):Pro Tools、Adobe Audition、Audacity
音效库与生成工具:专业游戏/动画音效资源
语音合成(TTS):角色配音,多语种支持
4. AI创作辅助工具
图像生成:文本到图像(DALL-E、Midjourney等游戏定制版)
3D模型生成:NVIDIA Get3D(3秒生成3D模型)、Spline AI(文本生成场景)
动画智能管线:
骨骼自动生成:智能分析模型结构,生成适配骨骼
智能插帧:AI补全关键帧之间动作,4秒生成200帧
面部表情AI:自动生成角色表情动画
(三)制作技术与解决方案展区
1. 全流程制作技术
无纸动画制作系统:从草图到成片的数字工作流
虚拟制片技术:结合LED背景与实时渲染,节省拍摄成本
云游戏/云渲染解决方案:远程计算,降低硬件门槛
2. 亚洲特色技术
日本:2D动画精细制作流程、传统赛璐璐风格数字工具
韩国:3D角色动画管线、游戏美术资源库
中国:水墨动画技术、古风建模与材质系统
东南亚:低成本高效制作流程,移动端优化方案
3. 新兴技术应用
数字孪生:游戏角色/场景与现实世界实时联动
区块链:数字资产确权、游戏内经济系统、IP版权保护
元宇宙创作平台:支持虚拟角色开发、场景构建、交互设计
(四)内容成果与体验区
1. 游戏作品展示
3A大作、独立游戏、手游、主机游戏、VR/AR游戏
亚洲各国代表性游戏作品
2. 动画作品展示
院线动画、TV动画、网络动画、短片
学生/独立创作者优秀作品
3. 沉浸式体验区
VR/AR游戏体验舱
4D/5D影院:环境特效+动感座椅
互动投影:体感游戏、虚拟角色交互
(五)服务与配套展区
1. 制作服务
动画/游戏外包服务(角色建模、动画制作、特效合成)
配音/音效制作服务
游戏测试、质量保证(QA)
2. 培训与教育
专业院校、培训机构课程展示
行业认证与技能培训
工作坊与现场实操指导
3. 产业配套
游戏引擎授权、软件订阅服务
云服务、数据中心解决方案
游戏发行、推广服务
版权交易、IP授权服务
(六)周边与衍生品展区
1.游戏主机/掌机外设:涵盖适配主流主机及各类掌机的全系列外设,包括高精度竞技手柄、模拟驾驶方向盘、沉浸式游戏耳机、主机散热底座、便携收纳包、高清投屏器等,满足玩家竞技、娱乐、便携等多元需求。
2.动漫周边:包含正版授权的高精度手办模型(静态典藏款、可动关节款)、主题服装、潮流饰品、生活周边,以及限量版收藏卡牌、主题文创产品等,覆盖动漫IP全品类衍生开发成果。
3.游戏电竞设备:专业电竞键鼠套装、人体工学电竞椅、电竞桌、专业电竞显示器、电竞外设配件等,聚焦电竞选手专业需求与普通玩家电竞体验升级。
(七)数字资产与NFT展区
1. 数字资产创作工具
NFT数字藏品制作软件:支持动漫角色、游戏道具等数字资产上链前的设计与优化
数字资产确权工具:区块链版权存证系统、作品溯源技术
2. 数字资产交易与展示
动漫游戏主题NFT藏品:限量版角色皮肤、虚拟道具、原创数字画作
数字资产交易平台:安全合规的NFT交易系统、虚拟资产托管服务
元宇宙虚拟地产与道具:适配主流元宇宙平台的动漫游戏衍生虚拟资产
3. 数字资产保护技术
数字水印技术:针对动漫游戏数字内容的隐形水印嵌入与检测工具
区块链防伪溯源系统:保障数字资产交易的真实性与可追溯性
(八)绿色节能制作展区
1. 节能硬件设备
低功耗图形工作站:在保证性能的前提下降低能耗,适配长时间制作需求
节能型渲染服务器:采用高效散热与电源管理技术,减少电力消耗
环保型显示设备:低蓝光、低功耗专业显示器,符合绿色生产标准
2. 绿色制作解决方案
云渲染节能调度系统:智能分配计算资源,避免闲置能耗
绿色数据中心解决方案:针对动漫游戏制作的高效冷却、能源回收系统
无纸化协作平台:全流程数字化协作工具,减少纸质耗材使用
3. 环保材料与周边
可降解动漫游戏周边材料:手办、模型等衍生品的环保材质及生产设备
再生材料制作的电竞外设:键盘、鼠标、座椅等采用再生塑料/金属材质的产品
六、同期活动
(一)2026动漫游戏技术设备精准交易对接会
本次活动将为采购商与展商搭建“需求直达、高效沟通”的平台,缩短合作洽谈周期,提升交易成功率。邀请10家重点采购商发布采购需求,明确产品参数、数量、预算及合作模式,根据采购商需求,提前匹配15-20家适配展商,在会场设置“洽谈展位”,采购商与展商进行30分钟/组的一对一沟通,深入对接产品细节、报价、售后服务。邀请达成初步合作意向的采购商与展商现场签署《合作意向书》,主办单位为签约双方颁发“年度潜力合作伙伴”证书,提升合作可信度。
(二)2026亚洲动漫游戏制作企业TOP颁奖礼
本次活动的创办主要是为了树立动漫游戏制作行业技术标杆,引导企业关注技术创新,同时为采购商筛选优质合作伙伴提供参考依据。
由行业专家、媒体代表、资深采购商组成评审团,从“技术创新能力”、“作品品质”、“产业贡献度”三个维度评选。邀请评审团代表解读评选标准,由主办单位领导、行业协会会长为获奖企业颁发2026亚洲动漫游戏制作企业TOP奖杯与证书。邀请3家获奖企业代表上台分享“技术赋能动漫游戏制作”的经验,为行业提供参考。
(三)2026动漫游戏制作技术前沿论坛
论坛活动的举办为行业提供技术交流平台,致力于帮助采购商了解最新技术趋势,为展商传递市场需求,推动技术成果落地应用。
论坛主题演讲环节将邀请5位行业大咖围绕“AI在动漫游戏制作中的全流程应用”“元宇宙内容制作技术趋势”“动捕技术迭代与成本优化”等主题进行演讲,分享前沿技术与实践案例。在论坛场外设置“前沿技术展示区”,展商展示最新技术设备,企业将安排技术人员现场演示操作,观众可近距离观察设备性能。后续的圆桌讨论环节:邀请演讲嘉宾、采购商代表、高校学者围绕“技术创新与成本平衡”“中小工作室技术升级路径”等话题展开讨论,现场解答观众提问。
(四)2026世界游戏开发大会
本次大会旨在搭建全球游戏开发者“技术共创、资源互通”的国际平台,助力行业突破创新瓶颈、拓展全球合作版图。邀请20位顶尖开发者、引擎技术专家及发行大佬,围绕 AI赋能研发、跨平台适配、全球化发行等热点展开主题演讲。设置“创新项目路演区” 与“一对一洽谈间”,促成研发团队、投资机构、发行商精准对接。同步举办“年度游戏技术创新案例”评选,助力优质项目落地,引导行业聚焦技术创新,推动全球游戏产业高质量发展。
七、展会亮点
(一)全链路技术覆盖,精准匹配制作需求
展会覆盖动漫游戏制作从“创意”到“衍生”的10大核心环节,无论是2D动漫的原画工具、3D动漫的动捕设备,还是游戏开发的引擎插件、衍生品的3D打印工具,均可一站式展示,精准适配不同类型企业的技术采购需求,避免展商资源错配,提升对接效率。
(二)全球资源联动,拓展合作边界
拟邀请20+国际行业协会、50+海外优质企业(如动捕设备厂商Vicon、引擎开发商Unity等)参与,为展商搭建“跨境技术交流+国际代理合作”平台;同时,依托主办单位鸿威会展的全球资源网络,推动本土技术设备出海,助力海外品牌进入中国市场。
(三)沉浸式技术体验,增强产品说服力
设置“技术体验区”,展商可申请搭建互动展位。如动捕设备实操体验、实时渲染效果演示、AI绘图工具试用,通过“眼见为实”的体验,强化买家对产品的认知与信任,加速合作决策。
八、目标观众及核心采购商
(一)动漫制作类企业
核心采购需求:数字绘画设备、3D建模软件、动作捕捉系统、实时渲染引擎、虚拟人制作工具。
典型代表:专业动漫工作室、影视公司动漫事业部、国创动漫企业。
(二)游戏开发类企业
核心采购需求:主流游戏引擎、交互设计工具、性能测试软件、多平台适配SDK、云渲染服务;
典型代表:商业手游厂商、3A游戏工作室、独立游戏团队、VR/AR游戏公司。
(三)衍生品开发与运营企业
核心采购需求:3D打印模型设计软件、潮玩手办建模工具、衍生品包装设计模板库、NFT数字藏品铸造平台;
典型代表:潮玩品牌商、IP衍生品公司、文创企业。
(四)文旅与跨界融合企业
核心采购需求:虚拟场景搭建工具、虚拟偶像直播推流设备、数字孪生建模系统、“技术+IP”跨界合作解决方案;
典型代表:主题乐园运营方、文旅景区、线下娱乐场所。
(五)教育与科研机构
核心采购需求:教学用图形工作站、专业设计软件、动捕教学设备、校企合作实训方案;
典型代表:开设动漫游戏专业的高校、职业技术学校、行业研究院。
(六)代理与分销企业
核心采购需求:优质技术设备代理权限、软件区域分销资格、海外品牌国内落地支持;
典型代表:软硬件代理商、跨境贸易公司、区域渠道商。
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